人がハマる、夢中になるゲーム条件の考え方にフロー理論というものがあります。 これは、 1. 難易度が(難しさ)丁度いい。 2. スキル(上手さ)が丁度いい。 という条件であれば人は夢中になりやすいという考えで、多くのゲームはこれに当てはまるように作…
スマートフォンやその中身のアプリは使えば使うほどよりのめり込むように、つまり中毒になるようにわざと作られています。 SNSの多くは広告で収入を得ているため、多くの人に長時間より夢中になってもらえるようにアプリは設計されています。 人間の脳は期待…
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